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蕴含着生机的双手抚过两处断面,上面早已失去活性的血肉顿时长出了几条根须和肉芽。
埃德连忙将两处断面按在一起,过了几秒确认生长好之后又开始继续拼图。
显然,玩家是不死的。
从原理上来说,这其实并不难理解。
构成这些活蹦乱跳家伙的肉体来自埃德的狩猎和植物培育,灵魂则是通过网道来自另一个世界。
当肉体大幅受损时,灵魂自然会回归真正的那具身体。
而他只要把玩家碎片拼回去就能重新召唤,这非常合理。
此刻,剩下三位玩家正围着埃德观察复活的全程。
虽然他们没死,但也还是想知道这个游戏会给玩家的复活做出什么样的设定。
绝大可能是那种“一道白光划过,玩家原地复活”这种老式设计,但想到之前的制作都那么精良,或许制作组还有大活也说不定?
果然,制作组没让他们三个失望。
看着正在“临行密密缝”的埃德,【整点农活】的嘴角抽了抽:
“咱们要是死了,也会被这样一点点拼回去?”
【仲德】:“应该就是这样。”
【嚎叫绿萝】:“那要是死的比较惨,比如被烧死,或者吃掉呢?那样就找不到躯体了。”
【仲德】:“不清楚,说不定不同的死法复活时间也是不同的……你想试试?”
【嚎叫绿萝】猛猛摇头,一边的【整点农活】却是露出了诚恳的表情:
“如果我死了,辛苦大家回收一下我的英雄碎片。”
“呸,就你还英雄碎片。”