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(前方,大型发癫现场)
(好美丽的精神状态,看到游戏里的人也和我一样癫,我就放心了)
(来自一个妹控的咆哮:给我忘掉!)(那dNA空出来的位置可以把哥哥的脸可进去吗?狗头)
(其实也不是不行~杰哥微笑。)(哲哥害怕,噗哈哈)
(刚刚逃脱生死危机,立马打把游戏压压惊,学到了学到了)(别什么都学啊,)
“哈哈哈哈哈哈哈~
这下哥哥是官方钦定的弱不禁风了。这三位被救Npc的回答确实很好笑,但仔细想想不也挺心酸的吗?
「空洞灾害」对于【新·艾利都】市市民来说,或许就和刮台风,下暴雨一样的普通且平凡吧。
遇上就停工停课,没遇上就接着上班上学。明明每天都有人因为空洞丧生,但生活却依旧要继续。
这个背景真的是认真想想就令人窒息。和之前pV里的日常感对比起来,那种美好却脆弱的和平一下子就被撕裂开了。
同时后续剧情里一定会有:主角带领或者帮助角色们,一起为了保护【新·艾利都】而努力战斗的情节,这样玩家立刻就能理解代入了。
虽然是能猜到的‘王道剧情’,但最起码不会让玩家出戏。”「银狼」与Npc对话完成获得「铃妹」去向的信息后,又跑回家里继续走格子。
“我个人感觉是:这种限定背景下要发展剧情,对编剧的专业水平要求,其实比崩铁那种大世界观宽泛的更高。
所以我的期望就是编剧别整一些突发奇想的奇葩出来,稳稳当当的王道剧情只要亮点高光存在,我就能接受。
说真的,我也是米家老粉了,但是我却真的受够了米忽悠编剧,一下神,一下鬼的剧情发展了!!
当初稻妻主线,我就差一口老血喷电脑屏幕上了。真是说多了都是泪啊!”「银狼」虚虚的擦了一下眼睛的辛酸泪,然后接着走格子的空档继续用聊天的方式,为观众增加观看体验。“我是内测玩家嘛,虽然是很晚才拿到内测码的。
但是你们现在也看到了,正式上线的剧情与内测版有了不小的改变,我现在心里其实也没有什么底。
当初内测的剧情不敢说有多么神,但是对于游戏开篇对玩家介绍游戏角色和铺垫世界观来讲,其实是合格的。
剧情节奏虽然稍微有点慢,但有助于玩家消化游戏给出的信息,尤其是绝和前两个姐姐不一样,它不但剧情可以跳过,标签还是动作类。
玩家们要熟悉操作,要刷资源,那给到理解故事背景的耐心就会大幅度降低。所以慢一点也是可以理解的。
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